LG 360 VR, vi har testat dem

LG 360 VR

Den virtuella verkligheten är nästa hinder . En värld med oändliga möjligheter som äntligen börjar gå i uppfyllelse, efter många misslyckade försök (även Nintendo lanserade en konsol som ville komma in i detta fält för mer än ett decennium sedan). LG vill ge sitt eget alternativ med sin LG 360 VR , de första glasögonen som är avsedda att användas exklusivt med LG G5 . Till skillnad från Samsung Gear VR- glasögon har denna gadget en egen LCD-skärm för varje lins  och ansluts till telefonen via kabel. Dessutom ville företaget lyfta fram designens lätthet med drygt 100 gramvikt, mycket mindre än andra konkurrenter på marknaden. Priset på LG 360 VR ligger på 300 euro. Vi har haft möjlighet att testa dessa glasögon på djupet, vi berättar våra intryck.

LG 360 VR

En lätt och tunn design ... Med många buts

Och vi börjar exakt med en av de aspekter som LG har velat påverka mest . LG 360 VR- glasögonen överraskar av dess lätthet och det tunna formatet när vi jämför dem med andra förslag på marknaden. I sin egen presentationsvideo ville han faktiskt försvara den komfort som dessa glasögon kan användas var som helst. Och siffrorna tycks stödja det. Endast 116 gram och mått på  164,1 x 185,6 x 45,9 millimeter. För att uppnå dessa mätningar har vi valt att visa våra egna linser och inte använda själva skärmen.

Men där slutar hägringen. Enligt vår åsikt har LG velat skilja sig så mycket från designen av andra glasögon som Samsungs att de har offrat några grundläggande aspekter i konstruktionen av sin utrustning. Börjar med det använda materialet. Glasögonen från det koreanska företaget är tillverkade av plast . Det är inte nödvändigtvis dåligt, men sanningen är att det genererar en något tunn känsla (troligen på grund av intrycket av att vara framför flera bitar förenade på ett onaturligt sätt). I själva verket verkar inte sideburnsna som om de kommer att hålla länge i händelse av att press läggs på dem eller om den klumpiga kusinen i tjänst börjar spela med 360 VR.

Intryck åt sidan är det stora problemet med LG 360 VR- glasögon i det faktum att de inte kan täcka hela vårt betraktningsutrymme när de bär dem . Företaget har utvecklat ett gummibeläggning  med små flikar som hakar fast på glasögonen och ansvarar för att minska ljuset som kan tränga in i det. Men varken dess design verkar vara mycket framgångsrik för oss (dess färg och sammetslen touch påverkar slutresultatets glans, förutom att de slutar böja och lämna områden där det inte är helt förseglat) och inte heller uppfyller de sitt uppdrag helt.

LG 360 VR

Med andra ord, om du tittar ner under upplevelsen kommer du att se att du kan fortsätta titta "på den verkliga världen." Något som gör upplevelsen av att fördjupa dig i den virtuella verklighetens universum svår. Dessutom får denna dåliga tätning också att ljus tränger in i glasögonen och får bilden att se mindre skarp ut.

En annan aspekt som lämnar en bittersöt känsla är hur man tänker på linserna. Var och en av dem har ett hjul för att hantera brännvidden och centrera bilden individuellt. I princip utmärkta nyheter för människor som har olika dioptrar i varje öga (inklusive mig själv) och som gör att vi kan justera bilden på ett mer specifikt sätt. Naturligtvis, när det gäller övning, översätts denna idé inte så bra. Och processen att hitta den perfekta bilden är komplex och det kommer förmodligen att slösa mycket tid. Det faktum att hjulen omger linserna gör att vi måste jonglera för att justera det med glasögonen på. Eller ta bort glasögonen varje gång för att prova olika punkter på ratten och fokusera bilden. Det verkar inte vara det mest bekväma systemet, även om tanken bakom det verkar mycket intressant för oss.

Själva linserna kan flyttas horisontellt för att bättre passa formen på vårt huvud och ögonseparationen. På tal om linser använder VR-glasögonen det koreanska företaget en IPS-LCD-skärm av typ 1, 88 tum och en upplösning på  920 x 720 pixlar vardera. Med andra ord är upplösningen på dessa glasögon ett steg under vad vi kan uppleva i rivaler som Samsung Gear VR. Dessutom saknar vi en större synvinkel eftersom 80 grader ibland är lite för korta.

LG 360 VR

Applikationer för att komma in i världen av virtuell verklighet

Och hur är det med apparna? Det blir omedelbart tydligt att LG bara har börjat komma in i denna värld, med en ganska reducerad katalog av alternativ för att få oss att njuta av virtual reality. För att starta LG 360 VR- glasögonen , använd applikationen “LG Friends”. Det är ett verktyg som redan är förinstallerat i G5 och har ett mycket attraktivt och lättanvänt gränssnitt. Faktum är att en av de positiva punkterna med dessa glasögon är att både deras erkännande och deras start är snabba.

En av de goda nyheterna som 360 VR lämnar oss är införandet av en  YouTube-app för att kunna se den allt mer omfattande samlingen av videor på denna plattform. Dessutom har, tillsammans med dessa glasögon, börjat marknadsföras en kamera som kan spela in videor och ta 360- gradersfoton . Tack vare detta kommer vi att kunna odödliggöra våra mest värdefulla minnen i 360 och komma ihåg dem varje gång som om vi verkligen var där.

Huvudverktyget bland dem som används av LG är Jaunt . Det är en portal med alla typer av innehåll, som är grupperade i fyra stora grupper: Resor, filmer, musik och sport . Som förväntat tar Jaunt oss i det första fallet till världens hörn, såsom Jerusalem, Machu Picchu eller Nepal. Inom filmområdet har vi ett urval av olika shorts som har tagits in i 360. Personligen är en av mina favoriter Kaiju Fury, även om jag tror att Google är ett steg före med deras senaste kort i 360med ett liknande tema (och som du kan uppleva från din mobil utan att behöva glasögon). Förresten kan du titta på den här videon via YouTube-appen. De andra två fälten är musik, med konsertupplevelser av konstnärer av Paul McCartneys storlek , eller sport. Naturligtvis har vi hittills inte hittat fotbollsinnehåll.

Förutom dessa applikationer har vi också direkt tillgång till telefonens egna appar, till exempel foto- och videogalleriet. Här gillade vi särskilt hur bilderna visas, eftersom det bara går att skjuta fingret på mobilskärmen åt sidan eller för att passera mellan dem. Det skapar en ganska bekväm och engagerande upplevelse. Inom glasögonkonfigurationen kan vi välja mellan två olika bakgrunder. Det sista vi vill lyfta fram på mjukvarunivå är möjligheten att ta emot meddelanden från LG G5 utan att behöva lämna virtual reality-upplevelsen. Till exempel visas WhatsApp-meddelanden små på skärmen och är helt läsbara. Utan tvekan ett intressant tillskott.

LG 360 VR

Hantering via mobil

LG 360 VR virtual reality-glasögon fungerar tack vare processorn och applikationerna som är installerade i vår LG G5 . För att fungera är de anslutna direkt via USB-port C. Det betyder att vi i förväg inte har några problem att fortsätta använda dessa glasögon med nya generationer av LG G eller med andra modeller som företaget gör kompatibla med detta tillbehör. . Och oavsett storlek på smarttelefonen, något som är ett stort problem i Samsung-glasögon. För att lösa detta problem valde Galaxy-företaget en större design som kunde anpassas för att använda mobiltelefoner i olika format. När det gäller LG-glasögon har du inte det här problemet.

Den LG 360 VR kan drivas via mobil och synen eller två fysiska knappar som finns på toppen av glasögonen (och med synen). Det andra alternativet är mycket likt det som erbjuds av Samsung Gear VR-glasögon, medan alternativet att använda LG G5 erbjuder en annan komfort. Det är väldigt smidigt att kunna röra sig i galleriet genom att helt enkelt skjuta fingret över mobilskärmen, centrera vyn eller återgå till föregående skärm med bara ett tryck. Dessutom är den här operationen mycket intuitiv och på några sekunder kan du börja behärska utan problem. Tyvärr lider LG: s glasögon av samma problem som Samsungs. Genom att bero på själva mobilprocessorn är överhettning ett faktumefter några minuters användning. Medan vi i Samsung-glasögon inte har direktkontakt med smarttelefonen, i fallet med LG G5 har vi det. Och om vi inte har smartonen placerad på en yta som ett bord, är obehaget och till och med möjligheten att ta en liten brännskada i ett misstag en konstant verklighet.

Om detta problem kan korrigeras i nya versioner är det uppenbart att vi står inför ett mer än intressant alternativ att njuta av en mycket kraftfullare kontroll utan att behöva gå till de dyrare modellerna.

LG 360 VR

Rättvis autonomi

Här hänvisar vi inte till glasögonens autonomi utan till den prestanda som LG G5 kan ge oss varje gång vi vill använda glasögonen. Vi berättade redan för dig i vårt telefontest att en av de svagaste punkterna var batteriet. Och utan tvekan är det ett problem som översätter sig till att maximera det för att köra applikationer för virtuell verklighet. Energiförbrukningen är mer än anmärkningsvärd, och om du tar med dig den här telefonen och glasögonen på en resa är det mycket troligt att den inte kommer att hålla hela resan (enligt vår erfarenhet varade telefonen mindre än två timmar med glasögonen på ). I slutändan, som med Samsung Gear VR, står vi inför en gadget som är utformad för att användas under korta perioder.

LG 360 VR

Pris och recensioner

LG 360 VR- glasögon med virtuell verklighet finns redan på marknaden till ett pris på 300 euro . Och det är förmodligen det koreanska företagets största misstag. Kostnaden för dessa glasögon är tre gånger högre än Samsungs. Och om vi lägger till de pengar som användaren redan spenderar på en LG G5 (700 euro det officiella priset) skulle vi prata om en investering på 1 000 euro för att kunna njuta av den fulla upplevelsen i virtuell verklighet. Dessutom måste vi antagligen också köpa dess 360-kamera (ytterligare 300 euro) tills innehållet på den här plattformen har expanderats.

Det grundläggande problemet som vi ser med detta förslag är att det är LG: s första razzia inom virtuell verklighet . Många av koncepten som varumärket vill visa med dessa glasögon är riktigt intressanta och kan ge mycket spel i senare utgåvor, men i denna del håller de sig halvvägs . I många fall tyder de problem som uppstår att en satsning som är mer i linje med vad vi redan har sett i deras rivaler skulle ha varit att föredra.. Personligen skulle jag vilja se hur konceptet att justera varje lins separat (något lovande för människor som har en väldigt annorlunda syn i båda ögonen) och hanteringen av virtuell verklighet med mobilskärmen utvecklades till en styrenhet utvecklas. I det andra fallet är lösningen att förbättra mobilens kylsystem för att förhindra överhettning.

LG 360 VR

LG G5

varumärkeLG
ModellLG 360 VR
TypVirtual reality-glasögon för LG G5

Design

Mått164,1 x 185,6 x 45,9 mm
Vikt116 gram
FärgerGrått och silver
AndraGummibeläggning för att eliminera lättintrång

Gummi mittstycke för näsa

Två fysiska knappar (OK och tillbaka)

Hörlursfack

Kompatibilitet och applikationer

TerminalerLG G5
ApparYoutube

Galleri

Jaunt (upplevelser av shorts, musik, sport och resor)

Meddelanden på skärmen

Tekniska detaljer

Upplösning920 x 720 pixlar vardera objektiv
synvinkel80 grader
AnslutningType-C USB-port (samma som LG G5 använder)
SensorerAccelerometer, Gyro, närhet
inställningarEtt separat fokaljusteringshjul för varje lins

+ info

UtgivningsdatumTillgängliga
Tillverkarens webbplatsLG

Pris 300 euro